Itse tykkään lähteä rakentamaan omaa mallia, esimerkiksi 1x2- kohteiden (ja sitä kautta handicappien osalta) osalta ihan puhtaasti joukkueiden arvottamisen kautta. Itse käytän yleensä kahta päällekkäistä arvostusmekanismiä, koska haluan saada mahdolliset virheet minimiin sekä saan samalla tuplavarmistuksen siihen, että teen asiat oikein. Käytännössä siis arvioin jokaisen pelaajan yksittäisen arvion esimerkiksi puolustuslinjan osalta sekä teen erikseen vielä kokonaisuutena arvion kirjaimilla(jolloin tietysti suoraan prosentiksi kääntäminen ei onnistu yhtä helposti). Käytännössä tämä helpottaa sitä, että jollain joukkueella voi olla avauksen linja 10 - 9 - 9- 10, mutta penkin vaihtoehdot 6-6-5. Jolloin tätä ränkkiä voi käyttää avauksen osalta 38, mutta kokonaisuutta C:nä(esimerkki). Tämä helpottaa huomattavasti otteluruuhkissa joukkueiden arviointia sekä mahdollisten poissaolojen vähentämistä arviossa.
Toisaalta tässä osiossa on tärkeää ottaa huomioon myös joukkueiden kokonaisuus elementit, taktisesti ja valmentajan pelityylin mukaisesti. Itselläni isohko osa liikevaihdosta tulee totals- kohteista, joten joukkueiden maalintekovoiman arvioiminen sekä puolustamisen taso liittyy voimakkaasti tähän kohtaan. Itselläni on esimerkiksi valmentajilla oma erillinen arvontasysteemi maalimäärien (ja tietysti tason) osalta, ja vaikka Roy Hodgson valmentaisi Barcelonaa niin tuskin päätyisi edes OVER- listalle.Totalsseissakin käytän siis kahta erilaista mekanismia arvioimaan yksittäisen joukkueen maaliodotusarviosta, pelaajiston ja valmentajiston ränkkäys. Tästä voisi käyttää termiä MAALINTEKOVOIMA
Ränkkien ja erilaisten ratingin luonti on siis toinen iso osa paletissa, jossa arvioidaan voimasuhteita joukkueiden keskellä. Toisaalta tämä on yleensä vasta 40-50% tehdystä työstä ja vaikka tähän ainakin itselläni kuluu isoin osa ajasta ja päivittämisestä, koska siirtoja sekä loukkaantumisia tapahtuu paljon. Saatikka, että valmentajia lentää pihalle ja joutuu muokkaamaan formaattia ja arvioimaan uudelleen joukkueen koheesiota tai millä aikataululla pelitapa toimii etc.
Toinen iso osa on tilastojen luonti ja mallien ennustamiseen käyttävä data. Tähän on varmasti miljoona erilaista keinoa miten tämän haluaa tehdä tai millaista dataa haluaa käyttää. Itse käytän pääasiallisesti viiden edellisen vuoden tilastoja, mutta painottaen lähimpiä vuosia, koska yleensä näissäkin on jonkinlaisia trendejä. Ajatellaan vaikka muutama vuosi sitten mukaan tuotua VAR- järjestelmää, joka on omien tilastojen pohjalta laskenut kotietua (ainakin Espanjassa), mutta toisaalta pitänyt maalimäärät pääosin samoissa luvuissa(Valioliigassa ulkomuistista sanottuna hieman korkeammat kuin aiemmin ja saa korjata). Toki tästäkin voi keskustella sitten mikä on lopulta SYY kotiedun pienenemiseen, onko se VAR:n mukaan tuonti ja tuomarin isojen päätösten tarkastaminen videolta ja siten tuotu “objektiivisuus”. Toki täysin objektiivista VAR-tuomarointia tuskin nähdään, koska käsivirheet ja paitsiotilanteet ovat edelleen nykyteknologiasta huolimatta jollain tasolla tulkintakysymyksiä.
Ränkkien ja erilaisten ratingin luonti on siis toinen iso osa paletissa, jossa arvioidaan voimasuhteita joukkueiden keskellä. Toisaalta tämä on yleensä vasta 40-50% tehdystä työstä ja vaikka tähän ainakin itselläni kuluu isoin osa ajasta ja päivittämisestä, koska siirtoja sekä loukkaantumisia tapahtuu paljon. Saatikka, että valmentajia lentää pihalle ja joutuu muokkaamaan formaattia ja arvioimaan uudelleen joukkueen koheesiota tai millä aikataululla pelitapa toimii etc.
Toinen iso osa on tilastojen luonti ja mallien ennustamiseen käyttävä data. Tähän on varmasti miljoona erilaista keinoa miten tämän haluaa tehdä tai millaista dataa haluaa käyttää. Itse käytän pääasiallisesti viiden edellisen vuoden tilastoja, mutta painottaen lähimpiä vuosia, koska yleensä näissäkin on jonkinlaisia trendejä. Ajatellaan vaikka muutama vuosi sitten mukaan tuotua VAR- järjestelmää, joka on omien tilastojen pohjalta laskenut kotietua (ainakin Espanjassa), mutta toisaalta pitänyt maalimäärät pääosin samoissa luvuissa(Valioliigassa ulkomuistista sanottuna hieman korkeammat kuin aiemmin ja saa korjata). Toki tästäkin voi keskustella sitten mikä on lopulta SYY kotiedun pienenemiseen, onko se VAR:n mukaan tuonti ja tuomarin isojen päätösten tarkastaminen videolta ja siten tuotu “objektiivisuus”. Toki täysin objektiivista VAR-tuomarointia tuskin nähdään, koska käsivirheet ja paitsiotilanteet ovat edelleen nykyteknologiasta huolimatta jollain tasolla tulkintakysymyksiä.
Käytännössä siis luon viideltä vuodelta tilastot ja painotan niitä uusimpia kohti erilaisin painotuksin. Näistä saadaan arvottua sarjalle oma jakauma, jota käytetään joukkueita vertailtaessa. Tietysti jakaumaan ja joukkueille on hyvä laskea erilaisia arvoja, kuten miten käy esimerkiksi Sevillan tasoisen joukkueen pelatessa kotonaan Mallorcaa vastaan. Sevillan kotietu on poikkeuksellisen kova kun taas Mallorca on poikkeuksellisen huono vierailija. Tästä voidaan sitten muokata jakaumaan tämäntyyppisten asioiden mukaan. Tai vaihtoehtoisesti roolit olisi toisinpäin TAI vielä se, että ELO-ratingin antama materiaaliero on pienempi(/suurempi) kuin jakauman antama ero samantasoisten joukkueiden kohdatessa. Tietysti näihin liittyy aina poikkeustapauksia, kuten tänä vuonna Valioliigassa Liverpool (ja viime kaudella Man C), joiden tasoero kaikkiin joukkueisiin kotona on niin järjettömän iso, ettei tarpeeksi kattavaa otantaa voi ottaa tilastoista. Ja tietysti malleissa on aina se ongelma, että ne perustuvat historiaan, joten tulevaisuuteen arvaamiseen kannattaa suhtautua tietynlaisen varauksella.
Näistä kahdesta eri asiasta tulee iso osa mallista, jota ainakin itse rakentelen. Tietysti näiden lisäksi malliin voida laskea mukaan erilaisia kotikenttiä, joukkueen terveystilanne, onko ollut cup-otteluita viime aikoina tai muita tärkeitä otteluita, sää tilanne, paikallisottelu, saa keksiä vapaasti lisää. Nämä muuttuvat tekijät pääsääntöisesti tekevät pienen osan mallin ennustamiseen, mutta voivat olla sellaisia asioita, joiden ansiosta juuri SINUN malli voi löytää etua jostain. Tietysti tuollaisen edun löytäminen nykyisessä markkinassa on todella vaikeaa, mutta tuskimpa mahdotonta, tuskin muuten kukaan tekisi voittoa?
Malli on mielestäni se ASIA joka on tärkeä saada osuvaksi tai markkinaa vastaavaksi, jonka jälkeen voi alkaa etsimään eroja esimerkiksi informaation arvostamisen (esim tärkeä hyökkääjä sivussa) kautta. Itselläni tilasto-osuus on melko pienessä ajankäytössä nykyään, koska se on aika helppo ylläpitää. Toisaalta vedonlyönnin hauskin ja aikaavievin osuus on erilaisten arvoasteikkojen päivittäminen, joka vie ympäri vuotisesta paljon aikaa. Kai sitä tyhmä voisi hyödyllisemminkin aikaansa käyttää.
Tällaisilla malleilla lähdin itse liikkeelle. Kevyt aloitus on aina hyväksi, vaikka tätä aiheutta voisi pohjustaa ränkkien teolla ennen tähän aiheeseen pääsemistä, mutta aloitetaan tärkeysjärjestyksestä. Sekä tietysti varmaan unohdin jonkun asian, jonka käytännössä aina teen. Halutessaan tästä voisi kirjoittaa vaikka kirjan ja joitain hauskoja anekdootteja. Voisimpa sellaisen tarjonta tähän ottelusta Italia - Costa Rica jalkapallon MM-kisat 2014, ennakkoanalysointiin käytetty riittävästi työaikaa ja oletettavasti luulen osaavani asian, Italian saan joku 80% suosiksi ja vähän yritän himmata vielä Costa Rican hyvän ekan pelin perusteella. Lyödään silti maksimit ja jonkin verran yli vielä Italialle sekä erilaisilla kombinaatioilla. Jos jotain oppii niin vaikka olisi kuinka oikeassa tässä asiassa niin se matsi pelataan siellä kentällä.
Näistä kahdesta eri asiasta tulee iso osa mallista, jota ainakin itse rakentelen. Tietysti näiden lisäksi malliin voida laskea mukaan erilaisia kotikenttiä, joukkueen terveystilanne, onko ollut cup-otteluita viime aikoina tai muita tärkeitä otteluita, sää tilanne, paikallisottelu, saa keksiä vapaasti lisää. Nämä muuttuvat tekijät pääsääntöisesti tekevät pienen osan mallin ennustamiseen, mutta voivat olla sellaisia asioita, joiden ansiosta juuri SINUN malli voi löytää etua jostain. Tietysti tuollaisen edun löytäminen nykyisessä markkinassa on todella vaikeaa, mutta tuskimpa mahdotonta, tuskin muuten kukaan tekisi voittoa?
Malli on mielestäni se ASIA joka on tärkeä saada osuvaksi tai markkinaa vastaavaksi, jonka jälkeen voi alkaa etsimään eroja esimerkiksi informaation arvostamisen (esim tärkeä hyökkääjä sivussa) kautta. Itselläni tilasto-osuus on melko pienessä ajankäytössä nykyään, koska se on aika helppo ylläpitää. Toisaalta vedonlyönnin hauskin ja aikaavievin osuus on erilaisten arvoasteikkojen päivittäminen, joka vie ympäri vuotisesta paljon aikaa. Kai sitä tyhmä voisi hyödyllisemminkin aikaansa käyttää.
Tällaisilla malleilla lähdin itse liikkeelle. Kevyt aloitus on aina hyväksi, vaikka tätä aiheutta voisi pohjustaa ränkkien teolla ennen tähän aiheeseen pääsemistä, mutta aloitetaan tärkeysjärjestyksestä. Sekä tietysti varmaan unohdin jonkun asian, jonka käytännössä aina teen. Halutessaan tästä voisi kirjoittaa vaikka kirjan ja joitain hauskoja anekdootteja. Voisimpa sellaisen tarjonta tähän ottelusta Italia - Costa Rica jalkapallon MM-kisat 2014, ennakkoanalysointiin käytetty riittävästi työaikaa ja oletettavasti luulen osaavani asian, Italian saan joku 80% suosiksi ja vähän yritän himmata vielä Costa Rican hyvän ekan pelin perusteella. Lyödään silti maksimit ja jonkin verran yli vielä Italialle sekä erilaisilla kombinaatioilla. Jos jotain oppii niin vaikka olisi kuinka oikeassa tässä asiassa niin se matsi pelataan siellä kentällä.
PS. Kirjoitan nämä Docsiin ensiksi ja siirrän tänne, voi näyttää sen takia typerältä ja standardin mukaisesti fonttina on Comic Sans
PPS. Eräs oikolukija kehotti tekemään jotain hyödyllistä
PPS. Eräs oikolukija kehotti tekemään jotain hyödyllistä
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti